Si creían que ya no había forma de reinventar “Pac-Man”, mejor piénselo otra vez, porque aún hay quien puede darle una nueva perspectiva al clásico de Namco.

Prueba de ello es lo que el desarrollador Tom Davies ha creado con el motor Unity 3D, mediante el cual  ha logrado reimaginar el mundo bidimensional del hambriento protagonista amarillo, para llevarlo a un mundo en tres dimensiones.

La idea es bastante simple:  transportar el mundo de “Pac-Man” a un juego disparos en primera persona (FPS). De esta forma, el jugador se moverá a través de un laberinto para comer pequeñas esferas, mientras es perseguido por los fantasmas de colores que ya conocemos.

El nombre de este peculiar experimento es “FPS-MAN” y puede jugarse en el sitio Kongregate, aunque les advertimos que esto puede resultar más complejo –y terrorífico– de lo que parece.

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